• anasayfa
  • neden skop?/why skop?
  • skopdergi
  • skopbülten
  • skopduyuru
  • iletişim
  • Irène Pereira
  •    
  • 1
 
  • Kültürel Kapitalizmin Geek Aşaması

    25/6/2019 / Irène Pereira , Çeviri: Uraz Aydın

    Kültürel Kapitalizmin Geek Aşaması2011’den beri video oyunları 52 milyar avroluk bir ciroyla dünya çapındaki birincil kültür endüstrisi haline geldi. Bu, kültür endüstrilerinde “Geek” adıyla anabileceğimiz yeni bir aşamaya geçildiğinin işareti...

  • anasayfa
  • neden skop?
  • skopdergi
  • skopbülten
  • skopduyuru
  • iletişim